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La "naturaleza" de los paisajes sonoros, ("soundscape") y ecología acústica se utilza para describir críticamente nuestro medio ambiente como un campo humano-ecológico ubicado entre "el sonido y el ruido". A partir de allí se desarrolla la idea de una disciplina futurista, con claras influencias de la bauhaus, el diseño acústico. La idea era juntar compositores contemporáneos con arquitectos, diseñadores de productos e ingenieros a fin de desarrollar sonidos para los innumerables objetos de nuestra vida cotidiana. Dichos sonidos debían ser funcionalmente diferenciados, estéticamente originales, aceptables socialmente y, especialmente, orientados hacia el usuario. En lugar del caos ensordecedor de la ciudad, sirenas informativas. En lugar de la señal telefónica estereotipada, un crescendo musical en el cual cada uno pudiera controlar sonido, ritmo y envolvente. No obstante, su diseño más importante refiere a las costumbres auditivas mismas. La "escuela de la audición" de Schafer tiene por objetivo entrenar la percepción auditiva y se conecta con otras cuestiones aún abiertas de la ecología de la percepción. ¿Cómo enfrentar un medio ambiente conformado por "sonidos y ruido", que o bien no está para nada estructurado, o bien está sobreestructurado, "sobreestilizado" y "sobrevestido" desde un punto de vista comercial, mientras que el espacio público se hunde en un ruido coloreado de desechos sonoros? ¿Y qué es exactamente lo que diferencia el desecho acústico del diseño ...
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Em clima de Copa, Kaká, Messi, Drogba, Lampard e Henry estrelam comercial na África. Veja! No vídeo de uma marca de refrigerantes, craques disputam partida em "campo humano"
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Introduccion a la materia Psicologia. Parte 1
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I created some patterns and used them to write this piece...
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al cante: ADRI EL XOKOLATES, IVÁN CENTENILLO, ANA MOCHÓN y JUAN PINILLA; ya la guitarra: JOSELE DE LA ROSA en la peña flamenca Juan Pinilla en Huetor Tajar (GRANADA)
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Corto basado en el videojuego Silent Hill 3 para play station 2, resume el porque Heather va a Silent Hill (Contiene SPOILERS DEL JUEGO)
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Corto basado en el videojuego Silent Hill 3 para play station 2, resume el porque Heather va a Silent Hill (Contiene SPOILERS DEL JUEGO)
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Pasacalles en la Feria de Octubre de 2010
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